Эта политика описывает, какие данные обрабатываются в мобильной игре Hourloop (далее — «Игра»), кем и зачем. Игра распространяется через магазины приложений Huawei AppGallery и RuStore.
Разработчик: NeMedi
Связь со студией: nemedistudio@gmail.com
Поддержка игроков: hourloop.support@gmail.com
Игра не требует регистрации и не запрашивает у вас имя, почту, телефон или платёжные данные. Прогресс забегов и настройки хранятся только на вашем устройстве. Исключение — хрониты, ключи и предметы баннера: чтобы баланс и выпавшие вещи нельзя было подделать, они хранятся на сервере игры и привязаны к случайному ID игрока, а не к человеку и не к телефону.
Устройство покидают три группы данных, и ни одна из них не позволяет установить вашу личность:
| Данные | Зачем | Кто обрабатывает | Основание |
|---|---|---|---|
| Игровой прогресс и настройки | сохранение прогресса между запусками | только ваше устройство | передача не осуществляется |
| Данные серверного кошелька: баланс хронитов и ключей, история операций, сессии забегов, выпавшие предметы, счётчики гарантов, забеги «Башни часов», лучший результат недели и отметки о ключах за ступени «Игры+» | начисление и надёжное хранение хронитов, ключей и предметов баннера с защитой от подделки, таблица недели башни, выдача хронитов за вехи и ключей за ступени «Игры+» (в версиях Игры, где есть эти механики) | разработчик (хостинг — Яндекс Облако) | необходимо для работы серверного кошелька, баннера, «Башни часов» и наград «Игры+» |
| Имя в таблице недели «Башни часов», этаж и время | показ публичной таблицы недели «Башни часов» (имя создаётся игрой, ввести своё нельзя) | видят другие игроки в игре (разработчик, хостинг — Яндекс Облако) | необходимо для работы режима «Башня часов» |
| Рекламный идентификатор устройства (GAID / OAID) | подбор более подходящих объявлений | рекламные системы, AppMetrica | ваше согласие. При отказе или отсутствии ответа не передаётся |
| Технические сведения: модель устройства, версия ОС и Игры, язык, регион, IP-адрес, тип соединения | показ рекламы, защита от мошенничества, работа статистики | рекламные системы, AppMetrica | законный интерес: без этих сведений реклама и статистика не работают |
| События игрового процесса: начало и конец забега, поражения, выбор карточек | анализ прохождения, настройка сложности и баланса | AppMetrica | законный интерес разработчика улучшать Игру |
| Сведения о сбоях Игры | диагностика и устранение сбоев | AppMetrica | законный интерес |
Платёжных данных Игра не обрабатывает: внутриигровых покупок в ней сейчас нет.
Разрешения устройства. Игре требуются доступ в интернет и сведения о состоянии сети; без них не загружается реклама. В версии для Huawei AppGallery рекламный набор Huawei дополнительно объявляет разрешения на просмотр списка установленных приложений и на установку приложений: они входят в его состав и используются самой рекламной системой, Игра к ним не обращается.
Игра не запрашивает доступ к геолокации, камере, микрофону, контактам, фотографиям, файлам и списку звонков.
Эти файлы находятся во внутреннем хранилище приложения, никуда не передаются и удаляются вместе с Игрой:
| Что | Зачем |
|---|---|
| Игровой прогресс: внутриигровая валюта, купленные и активные таланты, открытые способности, постоянные бонусы, рекорд недели «Башни часов», пройденные и выбранные ступени «Игры+» | чтобы прогресс сохранялся между запусками |
| История последних забегов: результат, достигнутый акт, характеристики персонажа, взятые улучшения | чтобы показывать вам статистику прошлых попыток |
| Настройки громкости музыки и звуков, выбранный язык | чтобы не выставлять их заново |
| Ваш ответ про персонализацию рекламы | чтобы не спрашивать при каждом запуске |
| Ключ доступа к кошельку со случайным ID игрока, последним известным балансом, данными текущей недели «Башни часов» и подтверждённой ступенью «Игры+» (reward_auth.json) | для авторизации запросов к серверу игры и отображения баланса и недели башни при отсутствии сети |
| Очередь неотправленных операций: начисления, покупки, крутки, итоги забегов башни и заявки на ключи за ступени «Игры+» (reward_pending.json) | для гарантированной доставки начислений, покупок, круток, результатов башни и заявок на ключи на сервер при восстановлении соединения |
Облачных сохранений игрового прогресса в Игре нет — прогресс забегов, таланты и обычное золото не покидают устройство. Хрониты, ключи и предметы баннера хранятся на сервере игры (раздел 4). Статистика из раздела 6 игровым прогрессом не является.
В версиях Игры с механикой баннера, хронитов, ступеней «Игры+» и «Башни часов» Игра взаимодействует с собственным сервером для защиты ценностей от взлома и модификации, а также для работы таблицы недели.
Что хранится на сервере:
Таблица недели «Башни часов». Игроки могут просматривать публичную таблицу недели: в ней отображаются первые 100 лучших результатов недели и ваша собственная строка. Каждая строка содержит сгенерированное имя, достигнутый этаж, время прохождения и занятое место. Ваш ID игрока (user_id) и какие-либо другие сведения о вас в таблицу не передаются и другим игрокам не видны. Имя игрока не хранится в базе данных: оно вычисляется сервером из вашего ID с помощью криптографического хеширования (HMAC) в формате вида «Латунный Маятник #4821». Восстановить ID игрока по этому имени невозможно. Ввести собственное имя нельзя.
Чего сервер НЕ хранит: имени, фамилии, адреса электронной почты, номера телефона, рекламного идентификатора (GAID/OAID), постоянного идентификатора устройства (Android ID), модели устройства или IP-адреса. Серверная функция не протоколирует IP-адреса игроков в журнале; платформа хостинга может видеть технический адрес подключения только в момент выполнения сетевого соединения, Игра его не сохраняет.
Где хранятся данные: сервер размещён на платформе Яндекс Облако (Россия), которая обрабатывает данные по поручению разработчика в качестве хостинг-провайдера.
Работа без сети: если подключение к интернету отсутствует, Игра не отправляет запросы к серверу, операции ставятся в локальную очередь на устройстве, а хрониты и крутки до восстановления связи не начисляются.
В Игре используются рекламные системы:
Для подбора и показа рекламы, а также для защиты от мошенничества эти системы могут обрабатывать:
Разработчик Игры этих данных не получает и доступа к ним не имеет: они уходят напрямую в рекламные системы и обрабатываются на условиях этих компаний — ссылки в разделе 7.
Персонализация рекламы — по вашему выбору. При первом запуске Игра спрашивает, можно ли рекламным системам использовать рекламный идентификатор вашего устройства для подбора более подходящих объявлений:
Решение можно изменить в любой момент: «Настройки» → переключатель релевантной рекламы. Рекламным системам также передаётся классификация контента: Игра имеет возрастной рейтинг 12+ (Китай 12+, Бразилия A14, другие регионы 12+), и объявления, не подходящие этому возрасту, показываться не должны.
Игра отправляет обезличенную статистику прохождения в аналитический сервис AppMetrica (принадлежит Яндексу). Данные используются для настройки сложности и баланса, а также для оценки эффективности рекламных кампаний.
Что собирает сам сервис, без участия Игры:
Что Игра отправляет отдельными событиями:
Статистика не содержит вашего имени, почты, телефона, введённого вами текста, содержимого устройства и данных о вашем местоположении: сбор геоданных в Игре отключён. Страна и регион определяются сервисом приблизительно, по IP-адресу.
Рекламный идентификатор устройства (GAID / OAID) передаётся в AppMetrica только если вы согласились на персонализацию рекламы (см. раздел 5). При отказе или отсутствии ответа идентификатор не передаётся.
Разработчику эти данные доступны в виде отчётов. Сопоставить их с конкретным лицом невозможно: Игра не располагает идентифицирующими вас сведениями.
Данные не продаются и не передаются никому, кроме перечисленных ниже компаний, каждая из которых обрабатывает их на условиях собственной политики:
| Получатель | Что получает | Политика |
|---|---|---|
| Яндекс (Yandex Mobile Ads и AppMetrica) | данные разделов 5 и 6 | yandex.ru/legal/confidential что собирает AppMetrica |
| Huawei (Petal Ads) — только версия для AppGallery | данные раздела 5 | consumer.huawei.com/privacy |
| VK (VK Реклама) — только версия для RuStore | данные раздела 5, через медиацию Яндекса | help.mail.ru/legal/terms/adsvk/privacy |
Инфраструктура сервера игры. База данных и серверная логика кошелька размещены в сервисе Яндекс Облако (ООО «Яндекс.Облако», Россия). Яндекс Облако выступает вычислительной инфраструктурой (хостингом) и обрабатывает данные исключительно по поручению и инструкциям разработчика. Данные игроков не передаются третьим лицам и не продаются.
Передача за пределы страны вашего проживания. Яндекс и VK — российские компании, Huawei — китайская. Устанавливая версию Игры для соответствующего магазина, вы соглашаетесь с тем, что перечисленные данные могут обрабатываться в этих странах в соответствии с политиками названных компаний.
Помимо этого данные могут быть раскрыты, если этого требует закон или обоснованный запрос уполномоченного государственного органа.
Игра не предназначена специально для детей: она рассчитана на широкую аудиторию и имеет официальный возрастной рейтинг 12+ на основе содержания игры, а не по целевой аудитории. Сведений, позволяющих установить личность пользователя, Игра не собирает. Признак «приложение для детей» рекламным системам не передаётся; передаётся классификация контента 12+ (раздел 5).
При изменении состава используемых сервисов политика обновляется, дата в начале документа изменяется. Актуальная редакция всегда доступна по этому адресу.
Связь со студией и вопросы по обработке данных: nemedistudio@gmail.com
Служба поддержки игры Hourloop: hourloop.support@gmail.com